角色系統
遊戲中的角色分為三個職業,分別是降魔者,陰陽師和獵魂人。每種職業都有男女兩種性別,共有六個不同的角色。玩家可在遊戲中選定一個角色進入遊戲,選定之後不可更改。三個職業分別對應獨特的技能和武器,同時屬性方面也有不同的偏向,這些不同都體現了各自職業的特色。
角色成長主要是以升級為主,隨著角色等級提升,角色的各種屬性都會得到相應的提升,這些提升都是固定的。
裝備系統
裝備是遊戲中的重要內容,裝備對人物屬性的提升也是非常巨大的。角色的裝備部位一共有16個,其中13個是常規部位,用於防止常規裝備;剩下3個是特殊部位,放置特殊的裝備。常規裝備有:頭盔、肩甲、護手、腰帶、戰靴、胸甲、主手武器、副手武器、兩個戒指、兩個手鐲和一個項鏈;特殊裝備有時裝,坐騎和披風。
裝備分為白色裝備、綠色裝備、藍色裝備、紫色裝備和金色裝備五種品質。品質越高裝備的屬性也越強大。其中還有一類特殊的封印紫色裝備,這種裝備可以提升它的品質,由紫色裝備提升至金色裝備。
裝備強化系統
裝備有多種強化方式,主要有裝備打星、裝備打孔鑲嵌、裝備洗煉和裝備升級。
裝備打星可以提高裝備的星級,星級越高,則裝備上附加的屬性也越高。升星需要消耗升星石,成功可以提高一個星級,失敗則會受到相應的懲罰。
裝備打孔鑲嵌是將各種各樣的符文鑲嵌到裝備上的操作,執行鑲嵌的裝備必須要有可用的孔,孔可以通過使用打孔石在裝備上打出。鑲嵌到裝備上的符文可以用道具將符文拆解下來,寶石拆解需要消耗符文拆解鑿。
道具系統
遊戲中的道具也是多種多樣,主要有藥品、裝備、寶石、任務道具和其他道具等。道具的用途也各不一樣,如藥品是恢復類的,用於角色消耗,裝備可以長久的提高人物的屬性,寶石則用於各種強化,任務道具則用於任務的消耗等等。
副本闖關係統
闖關副本是遊戲的一大特色。闖關的主要形式就是一關接一關的打怪,每一關的怪物都會不同,而且難度也會越來越大,但是獎勵也會越來越豐厚。
戰鬥系統
遊戲採用的是即時戰鬥的戰鬥形式。主要的戰鬥類型有pve和pvp,pve包括世界怪和副本怪物以及特殊boss等等;pvp包括1v1的切磋戰鬥,也包括多對多的大型戰爭模式,比如幫戰等。
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